|
regulamin
Regulamin rozgrywek
Ustalenia ze spotkania organizacyjnego:
1.
Zasady ogólne
-
Mecze
rozgrywane będą na boiskach osiedlowych na otwartym powietrzu.
-
Mecze
rozgrywane są 5 na 5. Dopuszczalna jest gra 4 na 4 za zgodą
obu drużyn.
-
W
pierwszej rundzie przewiduje się rozgrywki w systemie mecz i rewanż.
-
W
przypadku większej ilości drużyn liga zostanie podzielona na grupy po
maksymalnie 8 drużyn.
-
Szczegółowy
system rozgrywek zostanie podany po zamknięciu listy drużyn.
-
Mecz
wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 100 lub więcej
punktów
-
Punktacja
: 2 punkty zwycięstwo, 1 punkt porażka, 0 punktów walkower.
-
Niestawienie
się na ustalony przez obie strony mecz traktowane będzie jako walkower
z wynikiem końcowym 20:0.
-
W
przypadku, gdy drużyna otrzyma trzeci walkower może zostać skreślona z
rozgrywek, a wyniki jej wszystkich meczy zostają anulowane lub uznane
za walkowery.
-
Kolejność
drużyn w tabeli będzie obliczana zgodnie z zasadami opisanymi w
przepisach koszykówki.
2.
Warunki uczestnictwa
-
Zapisy
rozpoczynają się zgodnie z terminem określonym w harmonogramie
rozgrywek.
-
W
przypadku dużej liczby chętnych drużyn pierwszeństwo w udziale mają
drużyny, które w ubiegłym sezonie uczestniczyły w
rozgrywkach i nie zostały wykluczone z rozgrywek. W pozostałych
przypadkach decyduje kolejność zgłoszeń.
-
Organizatorzy
zastrzegają sobie prawo odrzucenia zgłoszeń drużyn, których
lokalizacja boiska sprawiłaby poważne kłopoty z dojazdem dla reszty
drużyn.
-
Drużynę
należy zgłosić do dnia określonego w harmonogramie rozgrywek za pomocą
formularza zamieszczonego na stronie ligi.
-
Zgłoszenie
powinno zawierać informacje o boisku, adres kontaktowy przedstawiciela
lub kapitana drużyny oraz listę min 7 zawodników. Maksymalna
liczba zawodników zgłoszona do rozgrywek to 15
osób.
-
Wymagane
jest posiadanie boiska o powierzchni tartanowej umożliwiającej granie 5
na 5, które będzie domowym boiskiem drużyny. Warunkowo może
zostać dopuszczone przez Organizatorów boisko o innej
nawierzchni bądź rozmiarach 4 na 4, pod warunkiem braku w danej
okolicy/dzielnicy innego boiska spełniającego kryteria.
-
Organizatorzy
mają prawo weryfikacji i niedopuszczenia do rozgrywek boiska,
którego stan może stanowić zagrożenie dla zdrowia
zawodników lub w znaczący sposób odbiega od
przyjętych
standardów.
-
Wymagane
jest dokonanie wpłaty wpisowego najpóźniej w dniu spotkania
organizacyjnego.
-
Wymagane
jest wypełnienie formularza pełnego zgłoszenia drużyny i dostarczenia
go organizatorom najpóźniej do spotkania organizacyjnego.
-
Na
spotkaniu organizacyjnym wymagana jest obecność przedstawiciela
drużyny, który posiadać powinien wypełniony formularz
pełnego zgłoszenia drużyny i wpisowe (jeśli obowiązki te nie zostały
spełnione wcześniej). Nieobecność przedstawiciela drużyny może być
powodem niedopuszczenia drużyny do rozgrywek.
3.
Składy drużyn
-
Drużyna
musi składać się z minimum 7, a maksymalnie 15 zawodników.
-
W
jednej drużynie nie może występować więcej niż dwóch
zawodników "zawodowych". Pojęcie zawodnika
„zawodowego” należy rozumieć jako zawodnika,
który
został zgłoszony w sezonie poprzedzającym sezon ŚLLK do rozgrywek
seniorskich organizowanych przez PZKosz (PLK,I i II liga). Zawodnicy
III Ligi będą traktowani na równi z amatorami.
-
Nie
ma ograniczeń wiekowych zawodników.
-
Jeden
zawodnik może reprezentować tylko jedną drużynę jednocześnie.
-
Aby
dokonać zgłoszenia drużyny należy zgłosić minimum 7 osób.
Skład drużyny można uzupełniać i zmieniać bez żadnych ograniczeń do
dnia spotkania organizacyjnego.
-
Po
spotkaniu organizacyjnym drużyny posiadać będę prawo wykreślenia
dwóch zawodników oraz dodania dowolnej liczby
nowych zawodników w ramach limitu 15 miejsc na liście
zawodników. Zmian tych można będzie dokonywać do podanego w
harmonogramie rozgrywek terminu oraz później w tzw. "okienku
transferowym" określonym w harmonogramie rozgrywek.
4.
Ustalenie terminów meczy i ich zmiany
-
Do
przedstawicieli drużyn należeć będzie obowiązek rozegrania ustalonych
meczy do ustalonego terminu.
-
Przedstawiciel
drużyny gospodarzy zobowiązany jest, najpóźniej na dzień
przed
rozpoczęciem właściwej dla meczu kolejki, skontaktować się z drużyna
gości i
zaproponować oraz ustalić termin meczu korzystając ze wszystkich
dostępnych sposobów komunikacji (GG, SMS, telefon, kontakt
osobisty).
-
W
przypadku problemów z kontaktem z drużyną przeciwną o
problemie tym należy powiadomić organizatorów przed
planowanym terminem kolejki.
-
O
ustalonym terminie meczu przedstawiciel drużyny gospodarza powinien
powiadomić organizatorów na minimum 24 godziny przed
planowanym meczem.
-
W
przypadku, gdy przedstawiciele drużyn nie będą w stanie uzgodnić
terminu meczu o terminie meczu zadecydują organizatorzy.
-
W
przypadku konieczności przesunięcia meczu poza termin wyznaczony przez
organizatorów decyzje taka podejmują organizatorzy na
wniosek przedstawicieli drużyn
-
W
przypadku niesprzyjających warunków meteorologicznych
terminy meczy będą przesuwane przez organizatorów ligi na
wniosek przedstawicieli.
-
Drużyna
może odmówić rozegrania meczu w proponowanym terminie w
przypadku, gdy w dniu poprzednim rozgrywała mecz zgodnie z
harmonogramem kolejki i istnieje inny termin zgodny z terminarzem
kolejki na rozegranie danego meczu.
- W
sytuacji gdy gwarantem dostępności boiska w ustalonym wcześniej
terminie jest jego rezerwacja, to obowiązek ten spoczywa na drużynie
gospodarzy. W razie niedopełnienia go, co skutkować może tym że będzie
ono zajęte, to w takiej sytuacji gospodarze zostaną ukarani walkowerem,
chyba że goście zgodzą się na rozegranie meczu w innym
terminie.
- W
przypadku obiektów które nie są dostępne całą
dobę
(zamykane na noc) gospodarz powinni zaplanować spotkanie z odpowiednim
wyprzedzeniem, aby zakończyć mecz przez zamknięciem obiektu.
Niedopełnienie tego warunku może skutkować walkowerem.
- Przyjąć
należy, że czas trwania spotkania SLLK to 2 (dwie) godziny. W przypadku
przedłużenia meczu poza zaplanowane 2 (dwie) godziny nie ma
podstaw do walkowera na podstawie punktów 4.9 i 4.10
regulaminu.
5.
Regulamin rozgrywania meczy.
-
Mecze
rozgrywane są na boiskach otwartych, w przypadku, gdy drużyna
gospodarza posiada możliwość rozegrania meczu na sali mecz może zostać
rozegrany na sali za zgoda kapitana drużyny gości, jednak w takim
przypadku koszty wynajęcia sali ponosi w całości drużyna gospodarza
chyba, że kapitanowie uzgodnią inaczej.
-
Drużyna
gospodarzy musi posiadać białe (jasne stroje), natomiast drużyna gości
czarne lub granatowe (ciemne). Możliwa jest zmiana kolorów
po wcześniejszym uzgodnieniu przedstawicieli obu drużyn. Obserwator ma
prawo nie dopuścić do meczu zawodnika nie spełniającego tych wymagań.
-
Ilość
zawodników która może być maksymalnie zgłoszona
do meczu wynosi 15.
-
Mecze
rozgrywane są systemem punktowym (4 kwarty po 25 punktów)
zwycięzca zostaje drużyna która pierwsza osiągnie lub
przekroczy 100 punktów.
-
Przed
meczem kapitanowie obu drużyn zgłaszają skład drużyn obserwatorowi,
który wypełnia protokół meczowy.
-
Zawodnicy
powinni posiadać dokument tożsamości ze zdjęciem umożliwiający
identyfikacje zawodnika.
-
Obserwator
w uzasadnionych przypadkach może zażądać okazania dokumentu tożsamości
od zawodnika celem ustalenia czy jest on uprawniony do gry.
-
Mecze
powinny być rozgrywane w przyjaznej i towarzyskiej atmosferze, zgodnie
z obowiązującymi przepisami koszykówki bez użycia przemocy.
-
W
meczach rundy zasadniczej zawodnicy sędziują sobie sami a zadaniem
obserwatora jest rozstrzyganie sytuacji spornych.
-
Wydarzenia
na boisku (z wyjątkiem fauli) oceniać mogą jedynie zawodnicy znajdujący
się w grze i to na ich podstawie decyzje podejmuje obserwator.
-
Informacje
po popełnionym faulu powinien zgłaszać tylko zawodnik poszkodowany.
-
Uwagi
zawodników rezerwowych, kibiców oraz
osób postronnych nie będą uwzględniane przez obserwatora.
-
Zdarzenia
powinny być zgłaszane niezwłocznie po ich wystąpieniu, a zgłoszone zbyt
późno (np. z powodu wyczekiwania na rozwój
sytuacji) nie będą przez obserwatora uznawane.
-
Drużyna
gości rozpoczyna 1 i 4 kwartę, drużyna gospodarzy 2 i 3 kwartę.
Pierwsza piłka sporna przyznawana jest gospodarzom, przy czym piłki
sporne w czasie meczu nie zmieniają kolejności rozpoczynania kwart.
- W
każdej kwarcie drużyna ma limit 10 fauli po przekroczeniu tego limitu
każdy następny faul w obronie karany jest dwoma lub trzema rzutami
osobistymi. Liczone są tylko faule w obronie.
- W
trakcie rozgrywek nie maja zastosowania przepisy 3,5,8 i 24 sekund.
-
Obu
drużyna przysługują po 2 czasy 1 minutowe w każdej z połów
(4 na mecz). Drużyna może skorzystać z przerwy w przypadku posiadania
piłki lub gdy piłka jest "martwa".
-
Przerwy
między kwartami 1 i 2 oraz 3 i 4 nie powinny przekraczać 2, minut a
między 2 i 3 kwarta 15 minut.
-
Zmiany
w składzie w trakcie meczu drużyna może dokonać w przypadku posiadania piłki lub gdy piłka jest "martwa". W trkacie zmiany prawo zmiany zyskuje także drużyna przeciwna.
- W
sytuacji gdy obserwator uzna, iż w danym momencie najlepszym środkiem
na uspokojenie nadpobudliwego zawodnika będzie czasowe usunięcie go z
boiska (np. do końca kwarty lub połowy), może taką sankcję zastosować.
-
Przewinienia
specjalne, kotre może orzekać obserwator:
- faul
niesportowy - Orzeka obserwator z własnej inicjatywy, bądź na wniosek
zawodnika faulowanego. Podstawowymi kryteriami dla zakwalifikowania
faula jako niesportowego, jest jego brutalność tzw. "ciężki faul" bądź
kontakt którego w ocenie obserwatora celem nie jest zagranie
piłką. Zapisujemy go w protokole literką "N" bądź "U" przy nazwisku
zawodnika, który go popełnił. Gracz faulowany wykona dwa
rzuty
wolne, a następnie jego drużyna wznowi grę.
- faul
techniczny - Orzeka obserwator swoją suwerenną decyzją. Podstawą jego
przyznania jest niesportowe zachowanie zawodnika, nie związanie
bezpośrednio z grą. Przykładowo: zbyt agresywne i nachalne podważanie
decyzji obserwatora, obrażanie, wyzywanie obserwatora, rywali,
kibiców, spięcia między zawodnikami i inne). Dowolny gracz
rywala drużyny ukaranej faulem technicznym wykona dwa rzuty wolne, a
następnie jego drużyna wznowi grę. W przypadku kilku przewinień
specjalnych w jednym momencie równe kary dla obydwu drużyn
wzajemnie kasujemy, natomiast różnicę wykonujemy.
- faul
dyskwalifikujący - Orzeka obserwator za rażąco niesportowe zachowanie
np. zagranie którego ewidentnym celem jest spowodowanie
kontuzji
przeciwnika lub rażąco niesportowe zachowanie np. spowodowanie
bójki czy naruszenie nietykalności cielesnej obserwatora.
Zawodnik ukarany dyskwalifikacją w trybie natychmiastowym musi opuścić
boisko, a przy jego nazwisku Obserwator wpisuje literkę "D". Każdy faul
dyskwalifikujący musi być niezwłocznie opisany Organizatorom (mail,
szybki kontakt). Pod sporządzonym opisem Obserwator może też zawrzeć
swój wniosek odnośnie zawieszenia gracza na dowolną liczbę
spotkań do wykluczenia z rozgrywek włącznie.
- Zgromadzenie
dwóch fauli specjalnych (2xT), (2xN) lub (T+N) w jednym
meczu
powoduje konieczność opuszczenia boiska przez zawodnika,
który
je otrzymał. W sytuacji gdy Obserwator uzna, iż przewinienia zawodnika
były mocno naganne może opisać je Organizatorom. Do sporządzonego opisu
może też dołączyć wniosek o ukaranie zawodnika dyskwalifikacją na
maksymalnie 2 (dwa) spotkania.
- W
razie odmowy opuszczenia boiska przez zawodnika zdyskwalifikowanego,
jego drużyna zostaje ukarana walkowerem.
- Po
zakończeniu spotkania kapitanowie obojga drużyn powinni złożyć podpisy
na protokole meczowym, a w przypadku chęci złożenia reklamacji
zaznaczyć to w protokole.
-
W
przypadku zmiany warunków pogodowych lub pojawieniu się
innych okoliczności uniemożliwiających kontynuowanie gry obserwator
wspólnie z kapitanami drużyn może podając decyzję o
przełożeniu spotkania.
-
Przerwane
spotkanie może być rozegrane od nowa, dokończone, lub uznane za
zakończone z wynikiem z chwili przerwania. Decyzja o tym musi zapaść po
przerwaniu spotkania przed opuszczeniem boiska przez drużyny i
obserwatora.
-
W
przypadku powtórzenia lub dokończenia spotkania składy
drużyn mogą być dowolne w ramach zgłoszonej do rozgrywek listy
zawodników.
-
Ostateczna
decyzja odnośnie przerwania i ewentualnego sposobu dokończenia
spotkania należy do obserwatora, dla którego zdrowie
zawodników powinno być najważniejszym kryterium przy
podejmowaniu decyzji.
- W
razie
wystąpienia sytuacji nieujętych w tym regulaminie Obserwator powinien
je rozpatrzyć opierając się na oficjalnych przepisach gry w
koszykówkę oraz w oparciu o tzw. "ducha gry"
- W
uzasadnionych przypadkach kapitanowie wraz z obserwatorem mogą dokonać
potrzebnych zmian zasady rozgrywania meczy w taki sposób aby
nie wpłynęło to na ogólna idee rozgrywek.
6.
Zasady rozgrywania meczy play-off
-
Mecze
tej rundy będą rozgrywane systemem play-off do dwóch
zwycięstw.
-
Na
meczach obecnych będzie dwóch obserwatorów.
7.
Obowiązki i prawa obserwatora
-
Wypełnienie
protokołu meczowego
-
Czuwanie
nad przebiegiem spotkania
-
Liczenie
wyniku spotkania oraz podawanie go po każdych zdobytych punktach.
-
Interwencja
w przypadku sytuacji konfliktowych - rozstrzyganie sporów.
-
Interwencja
w sytuacjach niesportowego zachowania zawodników, poprzez
nałożenie odpowiednich przewinień specjalnych.
-
Zgłoszenie
wyniku spotkania organizatorom w możliwie szybkim terminie (w przypadku
braku możliwości skorzystania z GG lub poczty elektronicznej należy
przesłać wynik SMS-em, wynik powinien obejmować wynik końcowy oraz
wyniki po każdej kwarcie).
-
Napisanie
krótkiej relacji z meczu i przesłanie jej organizatorom.
-
Zachowanie
oryginału protokołu i dostarczenie go w późniejszym terminie
organizatorom.
|